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书讯:《从掷骰子到阿尔法狗 趣谈概率》 精选

已有 6034 次阅读 2018-6-14 05:39 |体系分类:科普集锦

 

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媒介:

这是一本写给对概率统计及使用有兴味的非专业读者的书,目标是资助他们明白高科技生长中概率统计等观点的意义。本誊写作中以悖论、不对、以及一些饶风趣味的数学案例作先导,惹起读者的兴味和思索,在解答题目的历程中报告概率论中的基本知识和原理,及其在物理学、信息论、网络、人工智能等技能中的使用。书中先容的闻名意见意义概率题目包罗打赌点数分派题目、赌徒不对、高尔顿钉板、多少概型悖论、酒鬼闲步、德国坦克题目、博士相亲、中国餐馆历程等。经过讨论这些简朴风趣的例子,让读者相识概率统计中的紧张观点,诸如随机变量、盼望值、贝叶斯定理、大数定律、中央极限定理、马尔可夫历程、深度学习等等。

针对概率论,有法国牛顿之称的拉普拉斯(1749-1827年)曾说:

“这门源自打赌机运之迷信,必将成为人类知识中紧张的一部门,生存中大少数题目,都将只是概率的题目。”

两百多年之后确当今文明社会,证明了拉普拉斯的预言。这个天下满盈了不确定性,作为数学范畴的一个紧张分支,概率的基本观点早已渗入渗出到人们的事情和生存当中,小到大家都可以买到的彩票,大到现在热度不减的种种大数据,另有比年来日新月异的人工智能技能,包罗打败人类围棋手的“阿尔法狗”和主动车辆利用的“深度呆板学习”算法,都与概率论亲昵相干。

因而,大家都有须要学点概率论,相识一下概率与统计有哪些基本实际?天下是随机的吗?它们是怎样被使用到当代迷信及人工智能中的?但是,因触及到庞大的数学盘算等题目,这个范畴使民众望而却步。本书目标旨在尽大概地跳出数学公式,用平铺直述的话语将概率与统计中一些深邃的观点转为民众更容易明白的现实案例。

历史启示思索,阅读使人受害。概率论原来便是从多种打赌游戏中降生的,因而,本书一章从概率论的降生历史开端,继而经过先容经典概率论中几个闻名悖论,让民众相识大数定律、中央极限定理、贝叶斯定理等概率论中的基本观点及使用。

二章重要先容在当代概率论及使用中极端紧张的贝叶斯学派。风趣的三门题目是一个经典题目,但却由此开导我们思索概率之素质,从而有利于先容概率论中“频率学派和贝叶斯学派”的两派之争。少数概率论册本均仅仅基于频率学派之看法而写成,而本书只在一章中触及古典概率论(即频率学派)的基本观点,之后便将贝叶斯学派颇为差别的思索要领,贯串于本书的叙说中,这也是本书的特征之一。

概率形貌的随机变量怎样随工夫而演化?这类由一系列随机变量而组成的“随机历程”,是在三章中先容的内容。随机历程这个听起来生涩的数学专业词汇,也被作者用“酒鬼闲步”的普通例子解读得一览无余。

之后的456章,辨别扼要地先容概率论在统计物理、信息论、网络实际中的使用。异样地,作者高兴避开说教式的言辞,把知识融入故事中,在解说知识的同时,带给读者阅读故事、解读趣题的兴趣。紧接着,在后一章中,一语道破地先容人工智能中抢手的深度卷积神经网络,只管只能了如指掌,但从几个要害算法,也使读者对呆板学习之秘密能略知一二。

本书既可浅读,也能穷究,只管即便做到满意各个教诲程度群众的阅读意见意义。涉猎的知识范畴遍及,将数学、物理、通讯、信息、盘算机、人工智能多个范畴,经过“概率”而勾通到了一同。盼望本书可以资助读者更疾速、更深入天文解概率统计,将其使用于生存和社会,也可以让年老人从游戏和趣题中学到知识,吸引他们踏进底子迷信、人工智能、信息技能的大门。

当今社会:到处是概率,万物皆随机,悖论知几多,趣题相与析。各人都来念书解惑,玩玩风趣的概率游戏吧!




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